夢(mèng)幻西游手游獸決屬性,想了解到關(guān)于夢(mèng)幻西游手游獸決屬性的更多攻略及相關(guān)信息嗎,下面我們就來為大家?guī)韷?mèng)幻西游手游獸決屬性的分享!
由夢(mèng)幻團(tuán)隊(duì)傾力打造的《夢(mèng)幻西游》官方唯一同名手游來了!《夢(mèng)幻西游》手游作品依然保持了經(jīng)典的中國傳統(tǒng)建筑風(fēng)格,和Q版可愛的人物造型。不僅如此,端游中的經(jīng)典玩法,如幫派、副本、任務(wù)、擺攤等內(nèi)容都得到完好保留。鐵骨夢(mèng)幻西游專區(qū)將為大家提供最新最豐富的夢(mèng)幻西游游戲禮包、夢(mèng)幻西游游戲攻略、夢(mèng)幻西游游戲資訊、夢(mèng)幻西游游戲視頻、夢(mèng)幻西游游戲下載。主宰世界獨(dú)缺利劍,趕緊來鐵骨夢(mèng)幻西游專區(qū)吧!
那么手游方面,官方曾說過手游重于技能而不是資質(zhì)成長,我最近百度了很多資料,并且通過自己整合,簡化之后,發(fā)出來分享給大家
首先以下資料轉(zhuǎn)自其他攻略篇,這邊引用以下,我下面會(huì)用詳細(xì)的數(shù)據(jù)來分析
氣血=等級(jí)*體力資質(zhì)* +體力屬性點(diǎn)*成長*7
魔法=等級(jí)*法力資質(zhì)* +法力屬性點(diǎn)*成長*5
法術(shù)傷害=等級(jí)*法力資質(zhì)* +魔力屬性點(diǎn)*成長
物理防御=等級(jí)*防御資質(zhì)* +耐力屬性點(diǎn)*成長
法術(shù)防御=等級(jí)*法力資質(zhì)* +體力屬性點(diǎn)*成長* +魔力屬性點(diǎn)*成長* +力量屬性點(diǎn)+成長* +耐力屬性點(diǎn)*成長
速度=等級(jí)*速度資質(zhì)* +敏捷屬性點(diǎn)*成長
我們以停69攜帶的寵物為例
這邊我們就用69很普遍使用的吸血鬼吧
攻寵部分(5力來計(jì)算)不算技能導(dǎo)致的數(shù)據(jù)變動(dòng),以白板來計(jì)算,
吸血鬼攻資波動(dòng)是
成長波動(dòng):
代入數(shù)據(jù):
(不加點(diǎn)狀態(tài))+ =
(不加點(diǎn)狀態(tài))+ =
300多攻資差距為50點(diǎn)攻擊力,占比大概5%
成長差距為30攻擊力,占比3%
從目前數(shù)據(jù)看,每100點(diǎn)攻資差距大概是16點(diǎn)攻擊力左右
血寵部分(5體來計(jì)算)不算技能導(dǎo)致的數(shù)據(jù)變動(dòng),以白板來計(jì)算,
氣血=等級(jí)*體力資質(zhì)* +體力屬性點(diǎn)*成長*7
吸血鬼體資波動(dòng):
成長波動(dòng):
代入數(shù)據(jù):
+ =4025
+ =
成長差距為:132 占比大概3%左右
法寵部分(5魔來計(jì)算)不算技能導(dǎo)致的數(shù)據(jù)變動(dòng),以白板來計(jì)算,
1.不合寵
吸血鬼法資波動(dòng) :
成長波動(dòng):
代入數(shù)據(jù):
+ =
+ =
成長差距為: 占比4%左右
1、寶寶每升一級(jí),都會(huì)有屬增加(氣血,魔法,物理攻擊,法術(shù)攻擊,物理防御,法術(shù)防御,速度)這個(gè)只與資質(zhì)有關(guān)
2、屬性點(diǎn)加成,這個(gè)跟成長有關(guān),成長 和成長 的。增長差距大概百分之九左右以上是吸血鬼詳細(xì)數(shù)據(jù)分析部分
無論是法寵還是物攻寵物還是血寵
成長和資質(zhì)帶來的比例差距大概最多就是百分之五左右
這是在極限加點(diǎn)的條件下的(一般比武不會(huì)這樣極限加點(diǎn),不是沒有但是很少)
我們以物理系為例
綠書必殺暴擊概率10%,不算連擊帶來的加持(連擊可以加持暴擊增加傷害效果)
提傷百分之五,也就是說,一本綠必殺就可以頂?shù)舫砷L和資質(zhì)帶來的差距攻寵為例
攻資差300點(diǎn),成長一個(gè) ,一個(gè)
如果低資質(zhì)的七技能,高資質(zhì)的六技能,那么兩只寵物的實(shí)際價(jià)值是差不多的寵物成長資質(zhì)影響寵物的關(guān)系我基本就已經(jīng)寫完了
就是:沒必要太關(guān)注幾十點(diǎn)攻資,法資,體資的差距
1500攻資,和1560滿攻資差距79級(jí)BB里面大概是8點(diǎn)物理傷害左右
因此大家在買BB或者搶BB的時(shí)候(事實(shí)告訴我過了公示期的BB沒有被秒搶都是物價(jià)擺高了)
不必太在乎幾十點(diǎn)資質(zhì),可以挑選技能多一個(gè)兩個(gè)的BB,
很多人說過一種方法:小法認(rèn)證取消鬼魂
個(gè)人非常不贊同這種做法,除非你本來就是法寵
這個(gè)認(rèn)證做法大概需要消耗將近220W銀幣左右,小法算4000J,這個(gè)總價(jià)大概相當(dāng)于打五本垃圾獸決
要打高書的話,你就先用相應(yīng)低書鋪墊打掉鬼魂再打高書
打低書的話,法寵建議神佑,法波,這些比較低價(jià)的書去打掉鬼魂,
鬼魂在一號(hào)位土吸二號(hào)位的
一般強(qiáng)力或者神佑可以頂?shù)粢惶?hào)位鬼魂
必殺連擊可以頂?shù)羧奶?hào)位技能
注:以上只是說高概率,經(jīng)過多次實(shí)踐的,不是說一定在這個(gè)位置,強(qiáng)力五號(hào)位也不是沒有的,而且在多技能全紅寵里面很常見的
首先低級(jí)連擊目前一個(gè)月穩(wěn)定區(qū)物價(jià)大概 左右
個(gè)人感覺低級(jí)連擊是被高估的,高級(jí)連擊也是
低級(jí)連擊面板是百分之四十五,實(shí)際觸發(fā)概率大概百分之三十左右
高級(jí)連擊面板是百分之五十五,實(shí)際觸發(fā)概率百分之四十左右
理論上:
按照基礎(chǔ)傷害100點(diǎn)來計(jì)算(方便點(diǎn))
低連降傷25%,理論百分之四十五連擊的話, 十次輸出傷害:75* = 提升 %
高連降傷20%,理論百分之五十五連擊的話,十次輸出傷害:80* =1240 提升24%
(暫時(shí)不考慮暴擊帶來的連擊傷害加成提高,因?yàn)椴粏螁伪舳?,?qiáng)力等等都會(huì)提高)
低必提升百分之十
高必提升百分之二十
低連差于低必
高連好于高必而實(shí)際觸發(fā)概率,目前來看遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于面板屬性,低連實(shí)際觸發(fā)百分之三十左右,高連百分之四十左右,那么低連的實(shí)際作用大家都應(yīng)該清楚
連擊是唯一一本能夠看到的顯現(xiàn)出來的書,你BB打兩下,表示你肯定上了連擊,高連低連
你BB暴擊,不一定有必殺。
所以這就導(dǎo)致了很多人去上低連(不是所有人都會(huì)去買高連的)
432是什么意思?
432是
信托公司
為開發(fā)商發(fā)放開發(fā)貸款。
需要開發(fā)商滿足432原則,432的含義如下:
【1】“4”是指該項(xiàng)目在信托項(xiàng)目發(fā)行時(shí)需要保證至少四證齊全。四證件是國有土地使用證、
、建設(shè)工程規(guī)劃許可證、建筑工程施工許可證。
自有資金
。
控股股東
需要具備二級(jí)開發(fā)資質(zhì)。二級(jí)資質(zhì)及二級(jí)資質(zhì)以下的開發(fā)商可以承擔(dān)建筑面積25萬平方米以下的開發(fā)建設(shè)項(xiàng)目。
“三性原則”是指安全性、流動(dòng)性、效益性,這是商業(yè)銀行貸款經(jīng)營的根本原則?!?/p>
》第4條規(guī)定:“商業(yè)銀行以安全性、流動(dòng)性、效益性為經(jīng)營原則,實(shí)行自主經(jīng)營、自擔(dān)風(fēng)險(xiǎn)、自負(fù)盈虧、自我約束。”
1、貸款安全是商業(yè)銀行面臨的首要問題。
2、流動(dòng)性是指能夠按預(yù)定期限回收貸款,或在無損失狀態(tài)下迅速變現(xiàn)的能力,滿足客戶隨時(shí)提取存款的需要。
3、效益性則是銀行持續(xù)經(jīng)營的基礎(chǔ)。
例如發(fā)放長期貸款,利率高于短期貸款,效益性就好,但貸款期限長了就會(huì)風(fēng)險(xiǎn)加大,安全性降低,流動(dòng)性也變?nèi)酢R虼耍叭浴敝g要和諧,貸款才能不出問題。
...3的火丸1002生命資質(zhì),867攻擊資質(zhì),460防御資質(zhì)值得練嗎 432...
還行,只不過生命到1500才是最好的,攻擊可以,防御要最少480。