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432資質(zhì)-地產(chǎn)開發(fā)432

作者:好順佳
更新日期:2024-06-04 10:19:55
瀏覽數(shù):1784次

夢(mèng)幻西游手游成長對(duì)寶寶屬性影響

夢(mèng)幻西游手游獸決屬性,想了解到關(guān)于夢(mèng)幻西游手游獸決屬性的更多攻略及相關(guān)信息嗎,下面我們就來為大家?guī)韷?mèng)幻西游手游獸決屬性的分享!

由夢(mèng)幻團(tuán)隊(duì)傾力打造的《夢(mèng)幻西游》官方唯一同名手游來了!《夢(mèng)幻西游》手游作品依然保持了經(jīng)典的中國傳統(tǒng)建筑風(fēng)格,和Q版可愛的人物造型。不僅如此,端游中的經(jīng)典玩法,如幫派、副本、任務(wù)、擺攤等內(nèi)容都得到完好保留。鐵骨夢(mèng)幻西游專區(qū)將為大家提供最新最豐富的夢(mèng)幻西游游戲禮包、夢(mèng)幻西游游戲攻略、夢(mèng)幻西游游戲資訊、夢(mèng)幻西游游戲視頻、夢(mèng)幻西游游戲下載。主宰世界獨(dú)缺利劍,趕緊來鐵骨夢(mèng)幻西游專區(qū)吧!

因?yàn)槎擞蜝B成長資質(zhì)對(duì)于本身BB屬性是相當(dāng)有影響的

那么手游方面,官方曾說過手游重于技能而不是資質(zhì)成長,我最近百度了很多資料,并且通過自己整合,簡化之后,發(fā)出來分享給大家

首先以下資料轉(zhuǎn)自其他攻略篇,這邊引用以下,我下面會(huì)用詳細(xì)的數(shù)據(jù)來分析

氣血=等級(jí)*體力資質(zhì)* +體力屬性點(diǎn)*成長*7

魔法=等級(jí)*法力資質(zhì)* +法力屬性點(diǎn)*成長*5

物理傷害=等級(jí)*攻擊資質(zhì)* +力量屬性點(diǎn)*成長

法術(shù)傷害=等級(jí)*法力資質(zhì)* +魔力屬性點(diǎn)*成長

432資質(zhì)-地產(chǎn)開發(fā)432

物理防御=等級(jí)*防御資質(zhì)* +耐力屬性點(diǎn)*成長

法術(shù)防御=等級(jí)*法力資質(zhì)* +體力屬性點(diǎn)*成長* +魔力屬性點(diǎn)*成長* +力量屬性點(diǎn)+成長* +耐力屬性點(diǎn)*成長

速度=等級(jí)*速度資質(zhì)* +敏捷屬性點(diǎn)*成長

我們以停69攜帶的寵物為例

這邊我們就用69很普遍使用的吸血鬼吧

攻寵部分(5力來計(jì)算)不算技能導(dǎo)致的數(shù)據(jù)變動(dòng),以白板來計(jì)算,

1.不合寵

吸血鬼攻資波動(dòng)是

成長波動(dòng):

人物69攜帶BB等級(jí)79最高

代入數(shù)據(jù):

一.1248攻資。 成長

(不加點(diǎn)狀態(tài))+ =

二.1560攻資。 成長

(不加點(diǎn)狀態(tài))+ =

300多攻資差距為50點(diǎn)攻擊力,占比大概5%

成長差距為30攻擊力,占比3%

合寵,有些好的吸血鬼攻資會(huì)達(dá)到1600多左右

從目前數(shù)據(jù)看,每100點(diǎn)攻資差距大概是16點(diǎn)攻擊力左右

血寵部分(5體來計(jì)算)不算技能導(dǎo)致的數(shù)據(jù)變動(dòng),以白板來計(jì)算,

氣血=等級(jí)*體力資質(zhì)* +體力屬性點(diǎn)*成長*7

1.不合寵

吸血鬼體資波動(dòng):

成長波動(dòng):

代入數(shù)據(jù):

1.體資4276.成長

+ =4025

2.體資5346.成長

+ =

1070點(diǎn)體資初始血量差距: 占比大概5%左右

成長差距為:132 占比大概3%左右

法寵部分(5魔來計(jì)算)不算技能導(dǎo)致的數(shù)據(jù)變動(dòng),以白板來計(jì)算,

法術(shù)傷害=等級(jí)*法力資質(zhì)* +魔力屬性點(diǎn)*成長

1.不合寵

吸血鬼法資波動(dòng) :

成長波動(dòng):

代入數(shù)據(jù):

1.法資1728,成長

+ =

2.法資2160.成長

+ =

432點(diǎn)法資法傷差距: 占比4%左右

成長差距為: 占比4%左右

1、寶寶每升一級(jí),都會(huì)有屬增加(氣血,魔法,物理攻擊,法術(shù)攻擊,物理防御,法術(shù)防御,速度)這個(gè)只與資質(zhì)有關(guān)

2、屬性點(diǎn)加成,這個(gè)跟成長有關(guān),成長 和成長 的。增長差距大概百分之九左右以上是吸血鬼詳細(xì)數(shù)據(jù)分析部分

那么我們來總計(jì)一下

無論是法寵還是物攻寵物還是血寵

成長和資質(zhì)帶來的比例差距大概最多就是百分之五左右

這是在極限加點(diǎn)的條件下的(一般比武不會(huì)這樣極限加點(diǎn),不是沒有但是很少)

百分之五相當(dāng)于什么概念呢

我們以物理系為例

綠書必殺暴擊概率10%,不算連擊帶來的加持(連擊可以加持暴擊增加傷害效果)

提傷百分之五,也就是說,一本綠必殺就可以頂?shù)舫砷L和資質(zhì)帶來的差距攻寵為例

攻資差300點(diǎn),成長一個(gè) ,一個(gè)

如果低資質(zhì)的七技能,高資質(zhì)的六技能,那么兩只寵物的實(shí)際價(jià)值是差不多的寵物成長資質(zhì)影響寵物的關(guān)系我基本就已經(jīng)寫完了

就是:沒必要太關(guān)注幾十點(diǎn)攻資,法資,體資的差距

因?yàn)樗麕淼膶?shí)際差距并不大

1500攻資,和1560滿攻資差距79級(jí)BB里面大概是8點(diǎn)物理傷害左右

因此大家在買BB或者搶BB的時(shí)候(事實(shí)告訴我過了公示期的BB沒有被秒搶都是物價(jià)擺高了)

不必太在乎幾十點(diǎn)資質(zhì),可以挑選技能多一個(gè)兩個(gè)的BB,

現(xiàn)在我來說一下關(guān)于吸血鬼鬼魂的問題

很多人說過一種方法:小法認(rèn)證取消鬼魂

個(gè)人非常不贊同這種做法,除非你本來就是法寵

這個(gè)認(rèn)證做法大概需要消耗將近220W銀幣左右,小法算4000J,這個(gè)總價(jià)大概相當(dāng)于打五本垃圾獸決

我的做法是,如果是法寵

要打高書的話,你就先用相應(yīng)低書鋪墊打掉鬼魂再打高書

打低書的話,法寵建議神佑,法波,這些比較低價(jià)的書去打掉鬼魂,

另外,關(guān)于攻寵的掉鬼魂問題

鬼魂在一號(hào)位土吸二號(hào)位的

一般強(qiáng)力或者神佑可以頂?shù)粢惶?hào)位鬼魂

必殺連擊可以頂?shù)羧奶?hào)位技能

注:以上只是說高概率,經(jīng)過多次實(shí)踐的,不是說一定在這個(gè)位置,強(qiáng)力五號(hào)位也不是沒有的,而且在多技能全紅寵里面很常見的

我這邊補(bǔ)充一下個(gè)人對(duì)于低級(jí)連擊和高級(jí)連擊這兩個(gè)技能的看法

首先低級(jí)連擊目前一個(gè)月穩(wěn)定區(qū)物價(jià)大概 左右

個(gè)人感覺低級(jí)連擊是被高估的,高級(jí)連擊也是

低級(jí)連擊面板是百分之四十五,實(shí)際觸發(fā)概率大概百分之三十左右

高級(jí)連擊面板是百分之五十五,實(shí)際觸發(fā)概率百分之四十左右

理論上:

按照基礎(chǔ)傷害100點(diǎn)來計(jì)算(方便點(diǎn))

低連降傷25%,理論百分之四十五連擊的話, 十次輸出傷害:75* = 提升 %

高連降傷20%,理論百分之五十五連擊的話,十次輸出傷害:80* =1240 提升24%

(暫時(shí)不考慮暴擊帶來的連擊傷害加成提高,因?yàn)椴粏螁伪舳?,?qiáng)力等等都會(huì)提高)

和低必高必相比較

低必提升百分之十

高必提升百分之二十

低連差于低必

高連好于高必而實(shí)際觸發(fā)概率,目前來看遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于面板屬性,低連實(shí)際觸發(fā)百分之三十左右,高連百分之四十左右,那么低連的實(shí)際作用大家都應(yīng)該清楚

為什么會(huì)如此貴,我們從玩家心理去分析

連擊是唯一一本能夠看到的顯現(xiàn)出來的書,你BB打兩下,表示你肯定上了連擊,高連低連

你BB暴擊,不一定有必殺。

所以這就導(dǎo)致了很多人去上低連(不是所有人都會(huì)去買高連的)

因此個(gè)人建議低書攻寵打必殺強(qiáng)力突襲偷襲吸血神佑這些差不多了,連擊真的沒有必要上

432是什么意思?

432是

信托公司

為開發(fā)商發(fā)放開發(fā)貸款。

需要開發(fā)商滿足432原則,432的含義如下:

【1】“4”是指該項(xiàng)目在信托項(xiàng)目發(fā)行時(shí)需要保證至少四證齊全。四證件是國有土地使用證、

建設(shè)用地規(guī)劃許可證

、建設(shè)工程規(guī)劃許可證、建筑工程施工許可證。

【2】“3”是指項(xiàng)目中開發(fā)商至少要有30%的

自有資金

。

【3】“2”是指開發(fā)商或者其

控股股東

需要具備二級(jí)開發(fā)資質(zhì)。二級(jí)資質(zhì)及二級(jí)資質(zhì)以下的開發(fā)商可以承擔(dān)建筑面積25萬平方米以下的開發(fā)建設(shè)項(xiàng)目。

貸款原則

“三性原則”是指安全性、流動(dòng)性、效益性,這是商業(yè)銀行貸款經(jīng)營的根本原則?!?/p>

我們?nèi)嗣窆埠蛧虡I(yè)銀行法

》第4條規(guī)定:“商業(yè)銀行以安全性、流動(dòng)性、效益性為經(jīng)營原則,實(shí)行自主經(jīng)營、自擔(dān)風(fēng)險(xiǎn)、自負(fù)盈虧、自我約束。”

1、貸款安全是商業(yè)銀行面臨的首要問題。

2、流動(dòng)性是指能夠按預(yù)定期限回收貸款,或在無損失狀態(tài)下迅速變現(xiàn)的能力,滿足客戶隨時(shí)提取存款的需要。

3、效益性則是銀行持續(xù)經(jīng)營的基礎(chǔ)。

例如發(fā)放長期貸款,利率高于短期貸款,效益性就好,但貸款期限長了就會(huì)風(fēng)險(xiǎn)加大,安全性降低,流動(dòng)性也變?nèi)酢R虼耍叭浴敝g要和諧,貸款才能不出問題。

...3的火丸1002生命資質(zhì),867攻擊資質(zhì),460防御資質(zhì)值得練嗎 432...

還行,只不過生命到1500才是最好的,攻擊可以,防御要最少480。

不過已經(jīng)很好了

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